软件介绍

icon软件简介

MAYA是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,MAYA是三维动画、运动图形和 VFX 软件,Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

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icon详细介绍

Maya特色

使用 Maya 创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效

利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生

使用 Maya® 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型

创建逼真特效 - 从爆炸到布料仿真

利用适用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式创建强大特效

使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够快速创建大片水准的特效

使用 Bifrost 曲线图编辑器构建自定义图形

利用随时可以使用的图表创建逼真的特效 - 从雪和沙子到沙尘暴和爆炸

使用 Arnold 渲染极其复杂的项目

Maya

使用 Maya 中的 Arnold 进行渲染

在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换

Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题

Arnold 与 Maya 相集成,以便您查看高质量预览并快速迭代更改

使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间

Maya应用领域

很多三维设计者应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya 将他们的标准提升到了更高的层次。主要应用的商业领域有:

1、平面设计辅助、印刷出版、说明书3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

2、电影特技Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)

3dsmax和maya的区别

maya和3dmax哪个好

1、跨平台性

3dmax是DOS平台的三维软件,运行于微软的操作系统,不能夸平台使用,而maya是Alias的三维软件,可以在Linux、Mac和Windows平台通用,可以跨平台使用。

2、创造性

maya具备的功能非常有创造性,可以说“3dmax是给你一个世界,Maya是创造一个世界”,所以maya是比3dmax更加高级。

3、技术原理

3dmax和maya的底层都是运用矩阵计算、空间变换,结合DirectX和OpenGL的实现。

 上架时间:2016-07-28  更新时间:2022-06-06
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软件评价
2020-12-11
游客

功能:

性价比:

易用性:

总评 5/5
优点: Maya还是比较好用的
缺点: 暂无
2017-06-26
游客

功能:

性价比:

易用性:

总评 3/5
优点: 界面高度可定制,可以建模,创建动画,增强视觉效果
缺点: 软件比较贵啊
2017-05-15
游客

功能:

性价比:

易用性:

总评 3/5
优点: 专业的3D建模软件,渲染功能也不错
缺点: 功能多那软件就比较复杂了,不过热键可以帮到你很多
2017-02-10
游客

功能:

性价比:

易用性:

总评 3/5
优点: 玛雅包括建模,纹理,动画,模拟和渲染功能。建模非常直观。在线,点和面模式之间切换很容易。还有许多工具可以方便地操作网格,添加均匀切割,并对称拉伸,同时保持高质量。
缺点: 界面操作上不太方便,在Maya中创建程序纹理非常困难。材料创建完成后很难编辑。没有一个全局材料面板,可以看到创建的每个纹理。
2017-01-02
游客

功能:

性价比:

易用性:

总评 3/5
优点: 能建模、动画、渲染等软件很多,但是Maya都把他们集成到一起了
缺点: 用户界面占用的屏幕比较多,建模工具里的某些功能还有待改进
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软件问答
  • 想学动画制作,请问3dmax和maya哪个做动画更好?
    2018-11-09 20:50:57 收起回复
    • 如果是初学者,3dmax功能简单容易学习,如果需要很全面及复杂的功能,可以很方便地集成很多插件,做简单的效果和建筑装饰效果图,建筑动画,产品展示等,能够快速地得到解决方案,适合这类型的商业用途。另外,个人比较喜欢Maya,因为它的功能非常具有创造性,整个软件世界非常自由,几乎可以自由发挥,所以在创造性上没有什么局限,可以创造所需要的。而且对高级角色动画的开发是相当不错,对动力学的支持更是强大。Maya用来作为高级角色动画和场景动画具有很高的价值。
  • 请问3ds Max 和 Maya 有什么区别?
    2018-07-31 14:23:24 收起回复
    • 据我所知,3dsmax和Maya都是三维动画软件,但是在根本上还是会有区别。 先来说说3dsmax,本身优势却略占一筹,最大的优点是有很多的插件,可以解决很多在制作项目过程中出现的问题。但是在影视工业领域,MAYA绝对是强势的,因为其开放的接口和自由度更高的平台化移植可以做到在 win,linux和OSX上完美运行
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