Redshift :具有随机游走和体积各向异性

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2022 年 7 月 27 日, Maxon 宣布 Redshift 3.5.05 发布,此次版本中更新包括随机游走和体积各向异性;两个期待已久的功能使艺术家能够通过渲染实现更广泛的外观,将他们的图像质量提升到一个新的现实主义水平。

 

Redshift :具有随机游走和体积各向异性

❖ 什么是随机游走?

次表面散射 (SSS) 是一种高级渲染技术,可模拟光线穿过大部分不透明物体(即皮肤或大理石)。

Random Walk 是一种更新、更准确的路径追踪次表面散射模型,可以更准确地捕捉细节和光的相互作用。随机游走考虑了模型的形状及其与光源的距离,因为光线会散射并探索介质。它考虑物体的体积;当光线穿过它们时,更准确地表示其表面的厚度。出于这个原因,与旧的 SSS 方法相比,Random Walk 更擅长模拟薄而弯曲的物体,以及保留精细的细节。

Redshift :具有随机游走和体积各向异性

❖ 什么是体积各向异性?

体积各向异性是指光线由于体积介质的成分而向不同方向散射。

例如:由于水和冰分子悬浮在体积内部,云平均表现出前向散射的各向异性;而像大理石这样的硬质材料则表现出向后散射。能够控制此值使您可以对现实世界中的体积实现更广泛的外观。

在今天发布之前,Redshift 的体积着色器只支持各向同性散射;这意味着光只能从各个方向均匀地散射,而艺术家无法控制散射方向。此控件对于实现某些类型的卷的某些外观是必要的。

Redshift :具有随机游走和体积各向异性

体积各向异性关闭 

Redshift :具有随机游走和体积各向异性

体积各向异性开启

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