OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?

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OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?
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OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?
相信许多在做设计的小伙伴们平常都有逛设计网站的小习惯,在设计网站里,大家总是会看见一些Cinema 4D 的酷炫图片,尤其是科技类的,小八在这里偷偷的告诉大家,其实有很多图片都是用OC渲染器完成的!

OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?

 

OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?

 

小伙伴们是不是很奇怪?Cinema 4D自身就带有渲染功能,为什么还要用OC渲染器呢?在功能上它同Cinema 4D 哪个更好一些?

 

OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?

 

OC是什么?首先我们要先了解这款软件,OC是Octane Render的简称,是属于Efractive Software的渲染器,主要应用于Windows系统的一款软件,也是世界上第一个基于高性能服务器(GPU)、全能、物理渲染的渲染器。

 

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Octane Render
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而渲染器又分为CPU和GPU,GPU的浮点计算能力远超于CPU,所以这就意味着,OC这款渲染器只需要使用电脑上的显卡,就能够获得更快更逼真的渲染效果。这同传统的基于CPU的渲染来讲,大大的减少了使用者在渲染上花费的时间并能够快速的获取更高质量的作品。

 

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Cinema 4D
Octane Rende
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老牌的GPU渲染器是Octane Render渲染器。所以Cinema 4D的CPU标准渲染器没有Octane Render渲染器快,但是从R19起C4D增加了GPU渲染器——Pro Render渲染器。这个我们在最新的Cinema 4D R20版本就可以看见。

Octane Render说到底就是一款GPU物理渲染神器,它可以手动设置追踪深度减轻点运算密度,相比传统的基于CPU渲染,可达到10到50倍的速度提升。不仅快速,而且完全交互,让使用者们可以实时获得渲染结果。

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OC渲染器比Cinema 4D的好在哪?为什么?

但不是说Cinema 4D自带的渲染器不好,而是它的效率不够快!

对于设计者而言,工作效率就是金钱,如果第三方渲染器比自身软件所带的渲染器出图效率更高,更快,更好,那设计者们为什么退而求其次呢?

不过小八还是要提醒大家,在学会使用OC之前,一定要先掌握好Cinema 4D所自带的渲染系统,只有明白了它的工作原理才能明白怎么样才能结合不同产品做出一个高质量的好作品。

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