在3dMAX中渲染平面图的详细操作

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      有的用户还不会在3dMAX中渲染平面图,下文软服之家小编就分享在3dMAX中渲染平面图的操作教程,希望对你们有所帮助哦。

      在3dMAX中渲染平面图的详细操作

在3dMAX中渲染平面图的详细操作

      首先:这是顶视图渲染图

      鼠标移到Top—右键—Smooth+Highlight—渲染得到

      其次:关于灯光,根据LZ提供的照片来看,只有阴影部分的体现,所以初步估计整张图就只有一个光源,太阳光!

      LZ可以再顶视图打好太阳光,到主视图或左视图进行移动调整太阳光,调整好渲染测试!

      立面图同理

      更好:这里要注意的是 删除的墙体,删要删对,整体部分的就用面剔除之后再删除!

      我渲好的这张图是包含室内灯光与室外环境光,所以光源较为复杂!

在3dMAX中渲染平面图的详细操作截图

      用VREY平面光在顶部打一个大的光源,取消VREY阴影,摄像机,垂直打下去

      上文就讲解了在3dMAX中渲染平面图的详细操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

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3ds MAX的前身是Discreet 3D Studio Max,是三维动画渲染和制作软件,广泛应用于电影电视后期特效、游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。 在国内主要应用于建筑效果图和建筑动画制作中,且占有绝对优势。