c4d渲染太慢了怎么解决

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CINEMA 4D-1

C4d渲染速度慢的原因及解决方案。
1.C4D渲染速度与项目大小有关
如果项目文件太大,渲染速度将非常慢。因此,优化项目文件大小。
2.全局照明、环境吸收和镜头模糊将直接影响渲染速度。
3.渲染时,不要使用图片查看器进行渲染,这会使速度越来越慢。您可以选择添加到渲染队列,这样会更快。同时,应减少反射、折射和抗锯齿的数量。
4.C4D在渲染透明和反光材料(如玻璃,尤其是不规则晶体和玻璃)时特别慢。
5.相机无法捕捉到的地方的反射、折射、光泽度等可能会增加计算量,因此您可以根据需要简化场景中的对象或多边形。
6.优化多边形网格,除非需要特殊的详细多边形网格,如特写视图和特征;但是,对于透视图,可以减少不必要的网格面数量。
7.从原始对象到平滑网格将进行更多计算。尽可能删除、连接和合并多边形模型,禁用不需要的平滑网格,有时使用平滑法线和软化边。
8.在C4d渲染期间,渲染速度取决于CPU,CPU在渲染期间占100%。系统可以用64位替换,而无需更改硬件。此外,我们可以尝试使用GPU代替。建议使用目前较快的渲染器Redshift。红移渲染场景的速度比现有CPU渲染器快很多倍。
另外,为了追求渲染速度,可以选择云视频渲染插件-云渲染,这样可以大大提高工作效率,缩短工作流程。目前,使用云渲染是在不改变硬件的情况下提高工作效率的较快、最经济、最有效的方法。云渲染还具有以下优点:
随时渲染,并在需要渲染时使用它
智能批量渲染,批量提交,批量渲染,更快的结果
所有类型的软件插件都支持与市场的无缝连接:实时补充您需要的插件和软件
内联网提交:文件仍然可以提交到云端进行渲染,而无需访问互联网和进行保密操作
多机着色光子:同时渲染来自不同镜头的光子,减少渲染时间并提高渲染效率
云存储:更大5T容量,渲染结果云硬盘备份,云协作,多人办公

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