c4d杯子建模教程-c4d杯子建模方法(附图文)

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c4d如何做一个杯子呢?有很多小伙伴比较好奇如何使用c4d来制作一个水杯,其实方法十分简单,软服之家小编为你提供了最为详细的图文教程,感兴趣的小伙伴一起来体验吧!

c4d杯子建模教程

首先,创建一个 圆柱对象,切换缩放工具,适当调整 圆柱对象 的底边半径和高度,在 圆柱对象 的属性窗口,将高度分段数设置为1

将高度分段数设置为1

将高度分段数设置为1

将高度分段数设置为1

按 C键 进入 编辑模式,选择面模式,选中 圆柱对象的上底面,适当增加上底面的半径

适当增加上底面的半径

适当增加上底面的半径

适当增加上底面的半径

我们知道,纸杯是开口的,那么如何做出开口呢?在 面模式 下,选中上底面,按 Delete键,删除上底面,就得到了纸杯的开口效果了

纸杯的开口效果

纸杯的开口效果

我们还注意到,在纸杯开口周围有一圈小圆环,接下来切换 模型模式,创建一个 圆环对象,适当调整环对象 的外直径与内直径,使得 圆环对象 能够嵌套在纸杯开口

创建一个 圆环对象,适当调整环对象 的外直径与内直径

创建一个 圆环对象,适当调整环对象 的外直径与内直径

最后,一个小纸杯就完成啦!一起看看效果吧!

一个小纸杯就完成啦

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